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「車内への危険物の持ち込みは禁止されております。特にトマトやナスなど危険性の高いものはどこか遠い所に埋めてきてください。」 出発
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漫画を描く前に 漫画とは一種の読者へのプレゼンテーションのような物と捉えています。 つまりこういうことを伝えたい!という主題がないと物語はブレてしまうわけで。 まず何を描きたいのかを明確にしておく必要があります。 プレゼンテーションに必要なものは何か? プレゼンテーションを行う際、ほぼ必ずINPUT(資料)、OUTPUT(成果物)が存在します。 漫画はINPUTが重要なのです。 なので、まず映画、音楽、新聞を読むと良いかと思います。 (漫画は技術は盗んでも物語は出来るだけ参考にしない。) その上で自分は「こう思った!」と感じることが出来るはずです。 INPUT無しで漫画を描いた場合、どうしても説得力のない薄っぺらい作品になってしまいます。 読者に何を伝えたいのか?訴えかけたいのか? 何の資料があれば描けるのか? これが漫画の描き方におけるコツではないかと思います。 じゃがいもは、絵本のような「ほのぼの」な絵柄、 そしてその中に「毒舌」という相反するキーワードで漫画を描いています。 そして物語の元ネタは基本的には野菜に関するニュース、ことわざ・・・などなど。 つまり上記の方法に則って作成しています。 説得力を出すためには世界観の中で、その事象が事実であること。 もっと言えばそれが「正しい」と読者に肯定させることです。 (ちなみにじゃがいもは、自身が物語上で自分の答えを出すことで、共感を「誘導」しています。) どうしてもオリジナルのストーリー漫画の場合、 読者を置いてけぼりにされるパターンが多いわけですが、 これは「正しい」と読者に肯定させるまでに至っていない為かと思います。 最悪なのが文字で説明してしまうパターン。 絵で!物語上で!!衝撃的に!!!!!トラウマを植えつけるように!!!!!!!!!! 伝えたいことを読者に刻み付けてやるぐらいの気持ちが重要ではないでしょうか。 読者に自分自身が伝えたいこと、それは「何」ですか? オマケ。漫画の描き方 プロットを書く まずは起承転結をそれぞれ1行ずつ描いてみましょう。 漫画は基本的に起承転結の繰り返しです。 話を考えるメモ帳を立ち上げる。 FreeMind 、 StoryEditor なども使用すると構想を練る際便利。 まずはクライマックス。「ココを描きたい!」って思うところを考える。(転)コンセプトがキャラに大きく依存する場合(10COUNTとかじゃがいもとか)同時にキャラの特徴も確定させる。 その結果どうなったかを書く。(結) なぜ「そうなったか」の成り行きを考える(承) 登場キャラクターと始まりを考える(起) これらを一通り描いてありのまま思いついたことをがんがん書いていく。 箇条書きでOK。 放置してみる。時間を置いてまた見ると別のシナリオが思い浮かぶ。 それもメモ帳にかいていく。何種類かに派生するシナリオが出来上がる。 その中から一番描きたいルートを選択し、更に話を膨らませる。 おおよそ20P以内に終わるようプロットを絞り込む。(実際に漫画にするとプロット時よりページ数が長くなります。悔しい。) キャラクターを絵にしてみる。特徴的なキャラにしておくとプロット作成時に妄想しやすい。むしろ無個性なキャラは漫画に起用しない。 1キャラにつき10種類ぐらい描くといいかも。 寝る寝ながらキャラクターを実際に頭の中で動かす。日が経つにつれて自然に喋るようになる。 この時に思いつくことも良くある。PCつけるのはアレだからメモ帳とシャーペンでメモる。 起きた時にメモ帳を立ち上げて追記。紙の方は破いて捨てる。 やる気があるときは一番長いパート。ガチプロットなら2週間以上かかる。 これで描きたい!って思うプロットが出来るまでは続けたほうが良いと思う。 ちなみにこの作業を省いて思いついたまま描くとたんぺん草状態になる。 作画 ネームを描くSaiでざっくざっく描いて圧縮度高めのjpg、あるいは256色以下に減色したpngでワロスにうp。(わくわくさんの読み込みはjpg。) しばらく時間をおいて流れを確認したら清書する。 わくわくさんを立ち上げる。 あとは省略。 キャラクター 一言でどんなキャラか考える。「村の娘」とか。 シルエットだけでおおよそ作品中の誰か分かるようにする。 ファンタジー系では特に重要。 双子キャラなら服装を対極にしてみたりとか。 この縛りがあれば大量にキャラが出てこないので、読者にとって印象に残りやすい。 FAをかいて貰う秘訣。多分。
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プロフィールの描き方 必ず描いて欲しい事 名前 役職や職業など 性別 原型 この4つが記事又はコメ欄に描かれていない場合はプロフィールとして認められません あったらいいな的なもの 身長 趣味 口調 絡みなど 特技 好きな事 嫌いな事 性格 誕生日 …など 基本的にこれを書け等のご指定はございませんので上の4つ以外は好きに書いていただき構いません。
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↑最新(未来) 同人誌即売会 いわゆる「同人誌即売会」の情報です。 簡易AI規制情報 コミックマーケット:特に制限・規定なし コミック1:特になし サンシャインクリエイション:特になし 文学フリマ:特になし コミティア/COMITIA146(2023年12月)~:AIは補助のみ可 イベント情報(即売会) 予定 2024年10月5日(土) (仮)第2回 和気あいAI 2024 https //twitter.com/ko_to_ba_no_aya/ 愛知県東海市 太田川駅西大屋根広場 展示、即売会 最大30スペース 健全のみ 2024年4月13日(土) 和気あいAI2 https //twitter.com/ko_to_ba_no_aya/ https //app.aipictors.com/events/wakiaiai2 愛知県東海市 太田川駅西大屋根広場 展示、即売会 イベント情報(即売会) 直近2週間 (編集注:この行を↑へ移動させてください) イベント情報(即売会) 終了済 (編集注:この行を↑へ移動させてください) 2023年12月10日(日) 第三回 AIイラストカンファレンス https //t.livepocket.jp/e/plw6c https //twitter.com/ai_illust_event 神奈川県川崎市 川崎市産業振興会館4階 2023年11月25日(土) AIけっと2 https //ai.ketto.com/ https //twitter.com/aikettocom 神奈川県川崎市 川崎市産業振興会館 2023年11月19日(日) chichi-puiマーケット in 新潟 https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000113185.html https //gataket.com/2023/07/176chichipui/ 新潟県新潟市 新潟市産業振興センター 「ガタケット176」内 2023年9月30日(土) 和気あいAI https ///app.aipictors.com/events/wakiaiai https //twitter.com/ko_to_ba_no_aya/status/1677968324515500034 展示、即売会:愛知県東海市 太田川駅西大屋根広場 14スペース 健全のみ 体験会:芸術劇場 4階ギャラリー 2023年9月23日(土祝) 第二回 AIイラストカンファレンス https //t.livepocket.jp/e/k61zk https //twitter.com/ai_illust_event 東京都大田区 イベントスペースリドル 30スペース募集 R18可 2023年7月17日(月祝) AIイラストカンファレンス https //t.livepocket.jp/e/jru_9 https //twitter.com/ai_illust_event 東京都大田区 イベントスペースリドル 最大30スペース R18可 2023年6月18日(日) AIけっと https //ai.ketto.com/ https //twitter.com/aikettocom 東京都大田区 産業プラザPiO 32組 R18可 2023年4月8日(土) AI COLLECTION https //cl.chichi-pui.com/ https //twitter.com/chi2pui/status/1604676959539429377 神奈川県川崎市 川崎市産業振興会館 29組 全年齢のみ (ここが一番下です)
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イラスト等、投稿はこちらのページにお願いします! ご不明の場合は以下よりコメントなり、管理人へのコンタクト等で 直接ぶつけてもらってもOKです! 名前 一言コメント 管理人へのコンタクト! #skype_status その他問合せはこちらのフォームをご利用ください
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。
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Mushus 無気力系ドッター。ドットの描き方などまとめたりメモしてます。 管理もやってますが参加大歓迎。勝手に書いても良いのよ。 pixiv http //www.pixiv.net/member.php?id=341151 twitter http //twitter.com/#!/Mushus_ こんなの描きます 要望とか ※描き方の質問は受け付けません。ただしこれについて書いて欲しいとかは受け付けます。むしろ大歓迎。 メモ 色の選び方 - Mushus 2011-05-30 11 14 15 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 ページ新規作成
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山や森、泉に海など、自然界の物の描き方についてはこちら。 花や果物に小石など、手に持てるサイズの物は、構図によっては「小物の描き方」の方がより適切かも。 背景に花を背負う少女漫画的構図ならこちらが適切。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10背景に花の効能 水の表現は大事(※画像有) 背景は基本を覚えれば描ける アニメの背景から学ぶ 木の描き方覚えたい 雲の描き方 背景の難しさは不慣れも原因 夏の海とワンピース少女(※画像有) 個性派の木の描き方 雪男の娘に合う背景 11~20それっぽい雲の描き方(※画像有) 主線無しの自然風景 背景を書きこめない カスタムブラシは使うべきか ふんわりした雲 うろこ雲の描き方 この項目の他のページ 2・ 新規ページ作成用 1~10 背景に花の効能 part151 2011/02/01~2 73 : 何の変哲もないキャラ絵だけど背景に花って意外と締まりそう!やったぜ! 75 : 立ち絵+背景に花って、少女漫画的定番だしね~。 相性いいってのはきっと定説なんだよ(多分 76 : とりあえずユリは描ける様になっておくべき 90 : それっぽいの書いてみたけどどう考えてもクリンナップがヤバいw 92 : 90 マジかwまあ練習と思って書くだけ書いちゃえ! どうしても気に入らなかったら完成版からそっと外す。 自分はいつもそういう真似しくさって経験値をせこく稼いでる。 水の表現は大事(※画像有) 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 37 29.98 ID DxJNgNYS お題絵出来たあああ!遅くなってすいません。 徹夜でやっと完成した、一日で描いたのは初めてだ・・・。 足を組む男の娘、超楽しかったありがとう! http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373768.jpg ところで自分のサイトにのっけたいんだけどそれはいいのかね? 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 46 12.90 ID uYOtAc3f 524 きれいだね でも何で胸がはだけてるの? 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 46 40.59 ID B+775GNS 524 こりゃ上手い。ガチ底辺住人が嫉妬するレベル。 ただ、地面の水の表現がもう一つなのがもったいない。 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 53 04.39 ID JzeUVCkt 524 水に力入れたら評価は伸びるかもね 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 06 59.91 ID LSJgPrv+ 下半身は分からんけどスカートの回り込み?がオカシイように感じる 所詮底辺の戯言ですわ 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 15 05.61 ID DxJNgNYS やっぱ下半身おかしいわな・・・。 後はスカートと水?アドバイスありがとうございます。 出来るところだけ修正してからHPにアップするわ。 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 26 14.51 ID kYp4uJ36 塗りも構図もスゲエと思うが スカートが胸のあたりまで上がってる気がするのと 椅子の足の側面の底辺がおかしい気がする 細かく見ていけば確かに底辺なのかもしれないが、トータルで余裕で低卒なんじゃね、と思えるような絵だな 俺も頑張ろう 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 27 34.03 ID QtRNURQe 524 あら綺麗、昼間からいいもんを見たわ 下半身の修正と水面と草花のかきこみで素晴らしいものになりそう 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 27 46.76 ID B+775GNS 544 水の深さが例え1センチでも水面に触れてる物体は 浸かっている訳だから、少しでも液体に透明度があるなら その浸かった部分がこの距離なら見えるハズなんで、 それを塗って加えた方がいいと思う。 背景は基本を覚えれば描ける part177 2011/05/19 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 10 41.57 ID Z3uIlfPH 背景がめちゃくちゃ上手いのに人物がさっぱりな人もいるんだな 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 28 57.04 ID 73+tkI/1 306 その人達の弁では背景は覚えちゃえば描けるようになるもので背景が描けない~って言ってる人は ただあまり描いたことないだけ、人の方が何倍も難しいよ とか 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 38 31.45 ID 5IToL5Gw でも実際そうだとおもう。 人とちがって、風景に正解ってないから形に関してはどんな形でもOKだから、 塗りかたのパターンさえわかっちゃえばいけるきがする。 あとはパースの基礎知識さえあればいいのかな? なんか背景上手い人でもパースはけっこう適当っていってるから 正確なパースよりも、大体のパースをしっかりと捉えることが大事みたい 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 39 56.29 ID aV71s1PS 311 あーそれなんかで聞いたことあるわ 背景は結局パースやらの頭で覚えることを淡々とやってれば普通に書けるようになるけど 人物はそれだけじゃ上手くはならないからとか何とか 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03 46 44.26 ID Su0YLmdA 312 パースの分割法と増殖法を覚えたので、それを使って背景とか入れてみた しかし何か味気ない… はっきり言ってテクスチャで適当にがーっと埋めた方が見映えはすると思う アニメの背景から学ぶ part179 2011/05/26 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01 03 48.94 ID 3WA8cLAz 過去にすごいひとはたくさんいるのは事実だけど、 それでも最近のアニメの背景もやばいよな。 禁書とかよくみると背景すごいからな。 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01 19 12.08 ID ZoJIQhNY CGも使ってると思うけどやっぱりその技術はすごい 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02 01 22.33 ID 0O/jOtyx アニメ背景は録画して参考にしている。 かなり怪しいのもあるけどねw 木の描き方覚えたい part185 2011/06/22 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 39 49.06 ID o7S1kAaM 木の描き方わかんねーーー 木とか植物描けると表現の幅が驚愕的に増える気がする 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 52 04.90 ID iWabSDJg 20 汎用性高いし、自然物って多少歪でもそれっぽく見えるから 一度覚えれば便利だよね むしろ街中の建物群とか無理すぎる… 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 58 43.49 ID dvqK/oCU 20 つid=18947761 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20 01 52.22 ID 9KTjz2cL 20 適当にガシガシかさねりゃいいんだよ馬鹿 雲の描き方 part185 2011/06/28 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 49 31.78 ID 1n6SJsSl 雲って難しくて上手く描けない 雲一つない青空って絵的に映えないよな 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 53 42.30 ID 43NCALz0 雲なんてフィルタ一発 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 57 00.65 ID 2sBCOR98 雲だけリアルに描ける俺 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 58 16.73 ID a5MhiurB もこもこした雲描こうとするととても重そうになる 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 58 35.60 ID YY3liMIG フィルター一発もいいけど10時間位雲と格闘したら仲良くなって描くの楽しくなるよ 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 59 51.44 ID HCOkK7cg BLANK COINに空の描き方講座なかったっけ? 背景の難しさは不慣れも原因 part186 2011/07/04 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21 26 11.15 ID /BvSadBE 背景って色塗るの難しくないですか? 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21 53 29.55 ID l0Hdxcfv 330 さほど興味が無い物は練習しないからなれてなくて難しく感じるだけ 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 12 28.49 ID dpQhnzX2 背景なんかおにゃのこより10倍簡単だって筋トレスレの人が言ってた 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 30 39.49 ID GX3EaqC0 背景簡単だと思ってたけど、最近パースとか意識しだしたら凄く難しくなった。 早く奥行の感覚を身に付けるにはどうしたらいいものか。納得できる背景が描けない… 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 38 11.22 ID Sswkq/Dm ぐっぐるまっぷのすとりっとびゅっでパース線引く練習すればいいんじゃない? 夏の海とワンピース少女(※画像有) part188 2011/07/18 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 48 37.08 ID XP94QnPd 13だけど晒すなら背景くらい描けボケナス的な意見をいくつか貰ったので メイキングや写真を参考にして手探りでなんとか描いた 単純な自然物だけだが死ぬかと思った ttp //nagamochi.info/src/up76374.png 幼女も微修正したけど浮き気味 アドバイス頼む +... 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 52 14.74 ID 6WlN4MWi 幼女でっかくね? 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 53 43.10 ID 0j1CJ05G 270 足が違和感かな? 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 56 56.87 ID JrelNkzC 取ってつけたような背景は逆効果だと思うの 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 57 15.67 ID IGs0PbW3 幼女の巨大感がww夏らしくて爽やかにはなってる 水平線に顔がくるくらいに高さあわせしてみては? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 59 45.44 ID 5IfNpwXZ 背景くらい描けボケナスと言われて描いたのに悪いけど 白背景で描き進めたものは白背景が一番合う背景だから 黙って白背景で爆死しとけカスってどっかのスレで言ってたよ 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 02 46.92 ID Kx3kf6P8 地平線の位置がもっと上? 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 22 01.44 ID XP94QnPd 271,273,275 巨大感自分では全く気付かなかったな…水平線の位置が原因だろうか 272 やっぱり足か…そこは自分でも薄々 274 やっぱ背景はパースをモノにしてからかな… 276 普段は背景なんて全く描かずに白背景で爆死してるよ 277 足の見えてる角度とスカートの見えてる角度がちぐはぐだから 決めかねた末膝下にしたんだよね…アダになったわ 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 48 42.03 ID yjwLTyDE imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (child-188-279.jpg) 基本水平線が目の高さだから、背景基準だとひざがアイレベル ひざがアイレベルだと、人体がアオリになるはずなのに、人体は正面から見た図。 人体のアイレベルは腰と胸の間辺り。だから変に見える。 あと立っているように見えないのは足が斜だからじゃない。 ttp //www.posemaniacs.com/blog/archives/1188 正面から見たときの足の角度はこのぐらいじゃない。 適当に憶えたことだから、間違っているかも知れんけど。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 00 37.64 ID QoTENPgL 270 ttp //nagamochi.info/src/up76376.jpg 大きさを弄くってみたが、足の角度とスカートのせいでやっぱり少し浮くな 合わせるのは諦めて模様系の背景にした方が楽かも 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 02 55.15 ID E1CTNLdF まぁ巨大感は風景の写真撮って確かめた方がいいからほっとくとして まずこんなとこで寄り目でアイス食って突っ立って何してんのかわからない件だな 視線の先に何もなくてシチュエーションが不安定だから蟹でもヤドカリでも置いといたらいいんじゃなイカ? あとなんで帽子触ってんだ?風で飛ばされそうなら服がなびいてなきゃ変だし 場所的にかぶった直後も説得力がない フリスビーみたいに投げんのか そんでもって空気的な意味で背景に遠近感が薄い 遠い色の彩度とコントラストが高いから奥行きが見えない 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 04 35.92 ID yFA9mUQQ 背景と人物に違和感があるのはアイレベルの問題だけではなく カメラで言うと人物の焦点距離と背景の焦点距離が異なっている写真を 合成したような感じになっているためだと思う。 人物の焦点距離に合わせた背景を描けば違和感は減りそう。 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 19 43.43 ID YkIYoJwM 281 そこまで状況の現実味にこだわらなくても・・・ 可愛ければいいんじゃね 見る人に想像させる部分を作るのもありだと思う 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 22 19.23 ID 9j/VllNa 背景をぼかしちゃえばいいんだよ。たぶん。 被写体深度うんたらかんたらで 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 22 28.35 ID yFA9mUQQ それには同意だね。 奥行きや動きに乏しいのは確かだけど見る人に想像させるということは大事だと思う。 287 :名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/18(月) 12 39 06.47 ID B5MWXRGc 流れ切ってすまんが、この絵だったら アイレベルってこんなもんじゃない? 強烈に俯瞰してる足元のつじつまさえ合ってれば、 この絵のパースの精度から言って、 布とか肩とかが煽ってるとか俯瞰してるかなんて あまり気にしなくていいと思うし http //nagamochi.info/src/up76379.jpg 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13 21 24.69 ID XP94QnPd 279 水平線をずらして足を修正すれば少しはマシになるだろうか 281 元が白背景で突っ立ってアイス食ってるだけの絵だったので シチュエーションとか考えず描けそうなものを描いたって感じだ 帽子触ってんのは何気ないしぐさのつもりだったんだけど不自然に映るか… 彩度はあえて高めにしてたんだけど裏目に 282 要はコラっぽいということですね… 287 掛け軸みたくなってる どれだけ自分の絵が破たんしてるのかわかるな 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15 14 01.05 ID E1CTNLdF 304 裏目っていうか空気遠近法っていう正攻法が抜けてるんだけどね 背景しんどいと思う事はあるけどけど見えてくると楽しいから 特に風景は 個性派の木の描き方 part191 2011/08/08 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10 51 28.00 ID dqFhMxsf 木肌の描き方誰か教えてくれー。 講座調べたけどストンとまっすぐな木しかなくて困ってる・・ もっとこうグロテスクな木を描きたい 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10 57 52.78 ID gTZKlexA 262 屋久杉とかの写真を見てみたらどうだろうか。 あと、トトロとかもののけ姫とか。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11 15 07.09 ID TBnURrn/ 262 ほれ http //piclab.sakura.ne.jp/e-kouza/co/page2.html 雪男の娘に合う背景 part193 2011/08/26 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 16 18.48 ID GhJqKWGJ 今雪男の娘を描いてるんだけど背景が思い付かない なんかあいそうなモチーフないかな? +... 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 46 07.82 ID 1YiVDZGg 雪男の娘か、面白いな。 上位絵師が描いたら絶対にタグが賑わいそうだわ。 背景ねー。普通に雪山とか雪だるまとかしか思い浮かばん 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 49 20.64 ID nFTgYxgW ウーマロは洞穴を穴倉としている 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 02 56.76 ID UYG1G/zS 241 氷の柱とかつららとか。凍った滝は・・・ちょっと難しいだろうなあ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 15 20.46 ID GhJqKWGJ 難しいな… 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 32 40.25 ID EFGgM1Su 241 寒いと空が澄んでるから、星空とかオーロラとか 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 35 02.47 ID h03jayn1 普通に雪が降ってるのでいいんじゃないかな。 降らせ方で全体のイメージも表現できるし。 吹雪ならホラーとかシリアスぽいし、しんしんと降ってれば寂しげな感じに、 後ろに雪ダルマでも置けば可愛らしい感じになる。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 43 20.80 ID UyXg8mYp せっかく背景真っ白でも言い訳できるチャンスだというのに 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 45 56.18 ID UYG1G/zS 250 雪女なんてただでさえ肌とか衣装とかで白主体になるものを白背景とか、 サムネが線画以外真っ白wwwになったらどうするんだよw 悪夢のサムネバイバイになるじゃないか! 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 48 36.00 ID GhJqKWGJ 雪降らせた方がいいか・・・なやましいな 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23 14 01.25 ID 2MhTBIIa 雪見大福の上っていうか背景を食べちゃってる 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23 50 20.02 ID 4S2NTM95 楽をするなら、雪の結晶 フォトショならシェイプツールに標準装備されてるとオモ 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00 15 37.68 ID xGS+bJ4f 257 シェイプと言えばpixiv上にも色々ブラシ系の素材があるから、調べると面白いんだよね。 確か雪もあったし。 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00 46 53.80 ID bpViYccO 241 雪男の娘なら真夏の浜辺にかまくら作ってかき氷的な装飾を加えるとか これで季節感と雪娘のお題はクリア 上へ 11~20 それっぽい雲の描き方(※画像有) part200 2011/11/04 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16 58 49.47 ID sCIxOqiN 雲ってレベル高いよね 必死に練習してるけど俺には描けない事が分かった みんなは雲描ける? +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 15 42.85 ID OmF1Gf72 雲とか描きやすい背景の最たるものだろ… 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 21 57.46 ID sCIxOqiN マジかよ 俺が描くといつもこんな感じになるんだが ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220394.jpg 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 23 52.49 ID uGTLJM6u 抽象画にしか見えねえw 写真見て模写練習しようぜ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 30 25.72 ID xTfAxtbc 美術の教科書になんかの技法の例として載ってた絵にこんなんあったような… 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 36 45.36 ID d+WYec/p 風景じゃないけど背景としてはありだなw 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 45 45.02 ID 5GSU9rbk 雲ってまず水色の背景があって…ってのは自分の固定観念だったか 雲の描き方 イラストソフトの名前、でググれば適当な描き方出てくるよ 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 47 44.00 ID sS1rFobT 125 せめてファンシーなもくもく雲を描いてくれよwww とりあえず鉛筆みたいなくっきりした輪郭のブラシより、 エアブラシみたいなぼけ足が強いのでもくもく描いたり、 指先ツールとか筆ツールでなじませるのが割と楽じゃないっけな。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 54 03.70 ID 9Og7lxeW 雲 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220486.jpg 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18 40 05.96 ID f9hnHVwJ 描いてみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220581.jpg 下ほど狭く、上ほど広々とする気がする 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 06 59.03 ID ITFBXvzg 雲ってそれっぽいのを描いてから適度にぼかせばそれっぽくなるから、 最悪そうすれば雲になってくれる。 138みたいなものでやれば凄いレベルの高いものが出来上がるだろうけどスマホからだからやらない 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 22 24.22 ID ujK2stBB 140 ぜひ 125からそれっぽいものになるのか試していただきたいな 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 34 20.66 ID f9hnHVwJ それっぽいのをぼかせばよりそれっぽくなる、ってことじゃないの? 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 48 15.84 ID sCIxOqiN 142 いやそれっぽい所までは逝ってるだろ 説明あれば納得できるレベルだし 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 53 23.86 ID fazfBOGY 144 マジレスすると形のせいでぼかしても山にしか見えない。 それもなぜか天からも1つ山が生えてる光景 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20 24 41.96 ID XRtqUwJR 125は地平線がないからぱっと見どう見たらいいかわからないんだと思う。 地平線が見えない角度ならなんか対象物(建物とか)があるとわかりやすいんじゃない? 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20 38 33.51 ID f9hnHVwJ 茶色いのも雲なんじゃないの 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21 20 30.99 ID xX/dnS0m ttp //up2.pandoravote.net/img/pan2ji00062715.jpg 138をぼかしてみた 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 06 53.10 ID RkrH+mKh http //up2.pandoravote.net/img/pan2ji00062728.jpg ぼかしじゃないが、がんばって「それっぽくなーれ」っていいならがらやってみた。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 23 48.18 ID UsNF8Gxd けどこれが空に見えるかっていうと厳しいな 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 41 52.19 ID yNHV3OkW なんか気象衛星の画像っぽいな 球面のテクスチャにはいいかもしれん 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 06 14.43 ID 0Wf2VFTy 俺も試しに「リアルな雲」を目指して描いてみたがなんか中途半端なんだよな 一種の画風としてはアリかもしれないけど、それがリアルかどうかを問われるとうーんってなる感じ 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 09 58.11 ID UsNF8Gxd 俺の技術じゃ上手くいかなかったけど 茶色が火山ときのこ雲だと仮定すれば空に見えるよう修正できるかもしれん http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2221614.jpg 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 30 23.68 ID FPs2bBRT 172 寝転んで空を見てたらウンコが降ってきて視界が茶色に染まってるように見える これはこれですばらしい 主線無しの自然風景 part201 2011/11/15 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18 59 29.16 ID vmSrF2K4 背景難しい 主線無しでアニメの背景みたいな森や草原が描きたいんだけどさっぱりだ 講座を見ても肝心な所が飛ばされてる… 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19 30 16.09 ID YrED9cNE 316 NHKのあなたもアーティストっていう番組に風景スケッチの講座があって 元ジブリの風景描いてる人が教えてたのが分かりやすかった。 草原の草がなびいている感じを出すにはジグザグで動きを入れるとか。 (うまく説明できなくてごめん) テキストやDVDが出てるみたい。 ご参考までに。 背景を書きこめない part205 2011/12/24 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 06 09.40 ID 1CrI0XjN 背景が描けぬ 背景集見てんのに描けない 細かく描き込めずにざっくりした出来になってしまう… +... 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 13 53.92 ID zhquD6Tw 34 葉っぱ型のブラシとか、そういうのを使ってみれば? 手書きで書き込むのって地味に大変だし、 後は背景講座を参考にして慣れるしかないだろうなー。 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 16 29.74 ID 9Eh2WBm6 海外の人とか見てると、最初はすっげーザックリ色置いて、 そっから細かいディテール起こしてるし、 途中段階と考えて時間かけてやればいいんじゃないかなー 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 36 29.24 ID GVzSk76Y ボブ「ね、簡単でしょう?」 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 49 11.62 ID uQutS8hZ 何度も言われてるだろうけど講座で 1.テキトーにラフを描きます ←いきなりレベルたけーよ 2.描き込んでいきます ←そこを説明してくれ 3.最後にちょろっと補正をして終了 ←見栄え良くなりすぎだろ教えて 地道に技術盗んでいくしかないな 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 53 36.68 ID DIvXP0kg 38 へたな講座を見るくらいなら、 誰かのスティッカム配信を覗いた方がためにはなりそう 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19 00 10.15 ID 0FG5+NIh 38 あまりにレベル差のある人の講座は全く参考にならない場合も多いからなw 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19 06 48.63 ID mZTMJiAv そういう人にメッセージとかで 「○○を××~にしたいんですが、どんな処理したらいいですか」みたいなの送るのってアリなのだろうか よしんばアリでもとてもそんな事出来るコミュ力持ってないけどな! 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20 29 15.44 ID hsd0ldDl 41 講座で解説されてる範囲の事なら、分からない部分を聞くのは見るぞ。 ブラシ設定辺りはよく聞かれてるようだ(キャプションで追記されてたりする コメント欄で聞いてるのが多いが、長くなるならメッセージかねえ。 カスタムブラシは使うべきか part205 2011/12/25 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16 45 15.90 ID tvvC2+GL 木とか草とか自然物上手く描ける人がうらやましすぎるお カスタムブラシって使うべきなの? 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 12 29.11 ID B34pvbjd そりゃ使った方が表現は増える ただし使いこなせたらな 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 15 55.18 ID QgrWnuQP 描こうと思えば描ける人が楽するためにブラシ使うんならいいけど 描けない人がブラシ使ってちゃいつまでたっても描けないままでは…? 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 21 50.77 ID tvvC2+GL 129 これなんだよね怖いのが そもそも描けないからカスタムブラシ使っちゃったらもっと描けなくなりそう 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 26 34.76 ID KNPcqR8Y 絵というのは脳内に浮かぶイメージを画像に出力する手段に過ぎないんだから どんなテクノロジーを使ってもいいと思う 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 28 21.27 ID Zl9VQ22E そうそう 便利なものには頼っていいんだよ ふんわりした雲 part205 2011/12/26 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 15 42.47 ID tVNMfy8g ふんわりとした風景が描けるようになりたい 写実的なのじゃなくて、なんかにじみブラシ一発に乗算で影つけただけみたいな それでもはっきり雲って分かるような絵あるじゃん やっぱセンスなのかこのあたりは 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 27 39.80 ID 0peWWDc5 343 こんな感じ? ttp //blankcoin.com/mn/mn_sky4.html 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 50 30.49 ID tVNMfy8g 345 既にアドレスが紫色になっててワロタ でもそういうのじゃなくて、pixortで風景って調べて一番最初に出る絵みたいな感じ 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 02 30.36 ID +qrf7nTA 雲は最低限季節に合わせてほすぃい 高度による違い 地形による変化 地域と方角による違い 明日の天気による違い 慢心、環境の違い 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 07 20.90 ID x8EPz2/H おい最後 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 29 30.27 ID Tj8R1H32 多分上記の雲の違いなんて、pixivのROM専は意識してもないしそもそも知らないと思う ランク上位だからってデッサン狂ってる絵がザラにある位だし、多分、技術 魅力 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 36 10.06 ID HBjTxk0Y 入道雲とうろこ雲くらいは分かるのではなかろうか うろこ雲の描き方 part205 2011/12/27 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10 54 27.90 ID RhMWRdW5 くそおおおおおおおお雲が描けない みんなはどういう風に書いてるかtell me +... 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10 55 51.76 ID bEn/mvi4 どんな雲が描きてえだ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 00 49.42 ID RhMWRdW5 ttp //pds.exblog.jp/pds/1/200909/13/30/c0160630_524581.jpg イメージとしてはこんな感じ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 08 45.06 ID RP1+vQJM 自分だったら暗い色を先に描いて、上から明るい色をエアブラシでチマチマ描いていくな 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 11 29.06 ID RhMWRdW5 なるほど。暗い色先か でも雲の形はどうやって作る?sai使ってるんだけどこのうろこ雲?みたいなのが上手く描けない にじみエアブラシだとなんか刺々しくなってしまう 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 22 41.48 ID RP1+vQJM 雲の形は作るんじゃなく、描いてる。線としてじゃなく、ポンポンと軽く叩くような感じで。 鱗雲と言っても、小さな雲が連続して並んでるだけだからブラシサイズ変えながら「チマチマ」描く。 大雑把にザクザク描きたいならブラシをカスタマイズしないと無理な気がする。 使ってるのはペインターだけど、多分そんなに変わらないだろう 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 31 16.30 ID RhMWRdW5 430 とことん描き込むしかないのか 今日一日は雲だけ描いてようっと みんなサンクス 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 39 44.46 ID bEn/mvi4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cloud-205-432.png) ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2433448.png 聞いといて描けないっていう クソでかいサイズで描いて縮小したら多少それっぽくな・・・らないかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 42 09.05 ID RhMWRdW5 432 マジサンクス!参考にします ありがたやありがたや 上へ 名前
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。